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 BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?

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nico
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certaki

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MessageSujet: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 18:35

Salut a tous j'aimerais avoir un avis si quelqu'un a déjà essayé cette appareil?
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Adresse du site:
http://www.banggood.com/fr/Wholesale-7_4V-14_8V-RC-Lipo-Battery-low-voltage-Alarm-Indicator-p-25595.html
A voir le descriptif il a l'air bien mais a l'utilisation????
Merci d'avance
Certaki Wink
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blue_jeff
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 18:54

Moi je l'ai essayé, ça fonctionne comme décrit mais le bip est vite inaudible s'il est trop loin.
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loke-3p

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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 19:07

idem, j'en ai quelques uns ici.. ca marche comme attendu mais la portée audible est limite
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 21:42

Moi aussi j ai acheter ca je trouve pratique pour l indoor et souvent j oublie de mettre la minuterie a ma radio Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
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nico

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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 21:57

si tu perd ton racer en indoor il y a de quoi se pauser des question lol! lol!
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Abbé greg
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 22:11

lol!
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 22:53

Si tu arrive à le mettre à l'extérieur du modèle, on arrive à l'entendre si non rien. Juste quand tu passe pas trop loin. C'est bien pour ParkFlyer, hélicos et indoor.
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:00

En d'autres mots cela ne sert à rien quoi... Very Happy
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:24

Ça sert juste à émettre un bip quand la batterie est faible mais si on perd un avion dans un champ de blé sait on le faire biper à distance pour le repérer ?
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:36

voila ce qu'il faut

http://www.banggood.com/fr/Wholesale-Lost-Plane-Finder-Alarm-RC-Helicopter-Tracer-p-66590.html?p=DO2317839314201410CE
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:39

Merci Jean_Yves Wink
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:40

tien ca j'en ai un mais je ne l'ai pas encore tester...?
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:42

Garde le, en été on le testera, je connais un endroit ou chaque année il y a un immense champs de maïs, faudra juste que tu y crashe un avion. Very Happy
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:44

je viens de le tester ca bip pas super fort mais c'est mieux que rien je pense.... cela ce branche entre un servo et le récepteur.... si pendant une minutes pas d'actions sur le servo sa bip.....

dans un champs de maïs ou de blé ca peut être utile pour ne pas passer a 1 ou 2 mètres de l'avions sans le voir....
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyMer 28 Jan 2015, 23:53

y a pas un truc qui s'entend à 200m ? oui un petit morceaux de plastic avec sont petit détonateur brancher sur un switch scratch
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 00:19

ben suffit de prendre un bruiteur que tu branche sur un switch avec une voie en plus sur ton avion...
Et si ca suffit pas tu prend un petit amplis...

voila les switch 3 modèles

http://hobbyking.com/hobbyking/store/__40044__Turnigy_TX_Controlled_Relay_Switch.html

http://hobbyking.com/hobbyking/store/__43894__Dr_Mad_Thrust_Electronic_On_Off_Switch.html

http://hobbyking.com/hobbyking/store/__38002__Dr_Mad_Thrust_series_3A_BEC_with_Inbuilt_Aux_Controlled_On_Off_Switch_for_Accessories.html

voila l'amplis

http://hobbyking.com/hobbyking/store/__46772__4x40W_Sound_System_Audio_Amplifier_V2_Benedini.html

Et pour finir l'unité son...

http://hobbyking.com/hobbyking/store/__9031__TBS_Mini_Programmable_Soundunit_.html

bounce bounce  bounce  bounce  bounce
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 00:34

hé mais tu vas nous faire un fameux DJ au terrain toi lol!

Et on peut mettre ce que l'on veux comme musique bounce
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 00:43

uniquement TOP GUN (pour un amis)   ou le CD de J-M avec le bruit des avions mythique!!!  

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 00:45

Razz Razz Razz oui le CD de Jean Marie ! Razz mais la on risque de courir dans tout les sens Razz
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 08:01

J'ai vu une vidéo d'un modèle ancien et on ne s'apercevait pas que c'était un électrique avec le son embarqué. C'est vraiment super. Bon, il faut un avion ou il y a la place.
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 11:10

Oui il parait que ca fonctionne bien en plus ca fonctionne avec le manche des gaz donc cela doit être assez réaliste.
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 11:33

Je vais en commander un pour mon Jodel
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 11:36

Ah ce serait une bonne idée surtout que dans un fuselage comme le Jodel il y a place !
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 11:53

Celui-ci il n'est pas donner mais il est top http://www.modellhobby.de/-lectronique/Electronique-divers/Soundmodule-USM-RC-2-avec-DVD-manuel.htm?shop=k_staufenb_f&SessionId=&a=article&ProdNr=236USM-RC2&t=9&c=19&p=19

voici une petite traduction en français " attention traduction google"  

Le module de sons USM -RC- 2 est le premier choix quand il se agit d'un modèle avec des caractéristiques spéciales . Ce module est parfait pour les avions de modèle , car il apporte un puissant amplificateur directement à la carte . Ce n`est pas seulement un " module de sons " , il fournit un contrôle complet de lumières , y compris le séquençage et ainsi de suite . Avec les deux sorties servo vous pouvez par exemple mettre en place un contrôle de suspension amortisseur.

Un haut-parleur ne est pas inclus , nous vous recommandons notre Visaton R10S pour les avions de modèle .

Le module de sons USM -RC- 2 est le successeur du module prouvé USM -RC et est spécialement conçu pour le modèle RC pour équiper la conduite et les modèles de vol, avec une fidèle possible, son dépendant de la vitesse de conduite (par ex . Bruits de moteur ) . Manivelle supplémentaire , l'utilité , l'accélération , arrêter, tenir , de frein et d'inversion sons peuvent également être lus . Pour rendre le bruit de fond parfaite , en plus de son entraînement , jusqu'à 30 sons supplémentaires peut être joué . En outre , 30 autres titres pour le lecteur WAV et huit sons aléatoires confortablement configurables sont ( comparable à un lecteur MP3 ) aussi bien que possible .

Caractéristiques:

   La vitesse du modèle est prélevé soit une ou deux moteurs ( analogique et en mode mixte) , ou il peut être une ou deux voies proportionnelles du récepteur (mode numérique ) utilisée pour les informations de vitesse.
   En raison du nombre élevé de niveaux de vitesse ( interne jusqu'à 255) , le bruit de roulement entendu pendant l'accélération est vraiment progressif.
   En mode numérique , le module sonore peut être connecté avec un maximum de 4 câbles de raccordement d'asservissement à un récepteur standard RC .
   Le mode mono- canaux multi-fonctions sélection ( EKMFA ) permet de contrôler presque toutes les fonctions du module de sons , avec seulement un canal unique proportionnelle .
   Une autre façon de contrôler les fonctions de l' USM- RC- 2 est un mode Nautic . Ceci, cependant (par exemple . Graupner Module Nautic -Expert pas 4108 ou Robbe multi -Switch Module 16 n ° 8084 ) est une concordance avec l'interrupteur dans le module émetteur nécessaire .
   L'USM -RC- 2 peut jouer jusqu'à quatre sons parallèles . Ce est- en plus de la Drive- / Motorsound , jusqu'à 3 supplémentaire extra- / Randomsounds . Le soundoutput a une qualité sonore de 44,1 kHz et 16 bits .
   Les sons sont stockés sur une carte micro SD et peuvent être modifiées à tout moment . Vous aurez juste besoin d'un PC Windows avec un lecteur de carte SD et le logiciel " USM -RC Sound- Teacher - 2 " . Vous pouvez utiliser ce module sonore de différents types de modèles et peuvent se adapter complètement à votre goût .
   Le firmware du module sonore peut être mis à jour l'esprit une mise à jour via la carte micro SD .
   Un très puissant , amplificateur double AF ( 2x20W ) est situé sur le module de son et needa pour la sortie audio seulement une ou deux haut-parleurs d'être connectés . Un autre rappel ne est plus nécessaire .
   Sur jusqu'à 12 sorties de commutation , par exemple, LED , lampes , relais peuvent être connectés pour différents effets d'éclairage (lumière, feu de recul , feux stop , clignotants , feux de détresse, des tirs de mitrailleuse , scintillement , etc.) .
   Un certain nombre de sorties de commutation et des groupes de sortie peut être divisé en une seconde séquence .Tout peut maintenant être programmée (par exemple feux , clignotants , anti-collision radars pour avions modèles réduits ) pour ces deux groupes.
   En outre , le module fournit aussi son encore une ou deux sorties d'asservissement , afin de permettre des mouvements différents à être combinées.

Caractéristiques:

   La vitesse du modèle est prélevé soit une ou deux moteurs ( analogique et en mode mixte) , ou il peut être une ou deux voies proportionnelles du récepteur (mode numérique ) utilisée pour les informations de vitesse.
   En raison du nombre élevé de niveaux de vitesse ( interne jusqu'à 255) , le bruit de roulement entendu pendant l'accélération est vraiment progressif.
   En mode numérique , le module sonore peut être connecté avec un maximum de 4 câbles de raccordement d'asservissement à un récepteur standard RC .
   Le mode mono- canaux multi-fonctions sélection ( EKMFA ) permet de contrôler presque toutes les fonctions du module de sons , avec seulement un canal unique proportionnelle .
   Une autre façon de contrôler les fonctions de l' USM- RC- 2 est un mode Nautic . Ceci, cependant (par exemple . Graupner Module Nautic -Expert pas 4108 ou Robbe multi -Switch Module 16 n ° 8084 ) est une concordance avec l'interrupteur dans le module émetteur nécessaire .
   L'USM -RC- 2 peut jouer jusqu'à quatre sons parallèles . Ce est- en plus de la Drive- / Motorsound , jusqu'à 3 supplémentaire extra- / Randomsounds . Le soundoutput a une qualité sonore de 44,1 kHz et 16 bits .
   Les sons sont stockés sur une carte micro SD et peuvent être modifiées à tout moment . Vous aurez juste besoin d'un PC Windows avec un lecteur de carte SD et le logiciel " USM -RC Sound- Teacher - 2 " . Vous pouvez utiliser ce module sonore de différents types de modèles et peuvent se adapter complètement à votre goût .
   Le firmware du module sonore peut être mis à jour l'esprit une mise à jour via la carte micro SD .
   Un très puissant , amplificateur double AF ( 2x20W ) est situé sur le module de son et needa pour la sortie audio seulement une ou deux haut-parleurs d'être connectés . Un autre rappel ne est plus nécessaire .
   Sur jusqu'à 12 sorties de commutation , par exemple, LED , lampes , relais peuvent être connectés pour différents effets d'éclairage (lumière, feu de recul , feux stop , clignotants , feux de détresse, des tirs de mitrailleuse , scintillement , etc.) .
   Un certain nombre de sorties de commutation et des groupes de sortie peut être divisé en une seconde séquence .Tout peut maintenant être programmée (par exemple feux , clignotants , anti-collision radars pour avions modèles réduits ) pour ces deux groupes.
   En outre , le module fournit aussi son encore une ou deux sorties d'asservissement , afin de permettre des mouvements différents à être combinées.

spécifications:

   Tension d'alimentation ( Ub ) : 5 - 14V DC
   Courant : Courant de repos : environ 90mA
   Opération ( son) : max . 3,0 A
   Exploitation ( Sound + sorties ) : max . 6.0 A
   La consommation d'énergie est réglée par le volume et la tension dépendant de la charge .
   Entrées de commutation: 5 Pièces
   Signal LO = U < 2V
   HI signaler U = > 5V
   Résistances pull-up intégrés ( 4k7 / 10k )
   - , Max 12 pièces ( collecteur ouvert NPN) : Sorties de commutation . 1,5 A par sortie , le courant total de toutes les sorties ne doit pas dépasser 3,0 A
   Entrées proportionnelles : 4 pièces ( de 1,000 à 2,000 ms)
   Sorties proportionnelles : 2 sorties d'asservissement ( 1,000 à 2,000 ms )
   Entrées de tension accélérer étapes
   Mode analogique : 0 - 14V DC
   Amplificateur LF : Max 2x20W ( mono )
   Les conférenciers invités : 4-8 ohms
   Les commandes de volume : Par ext . Potentiomètre ( 100k ohms ) et / ou de la télécommande possible
   Mémoire sur les données son : carte Micro SD ( 1-8 GB )
   La longueur maximale de Sons : 180 minutes par 1 Go
   Fichiers audio pris en charge: WAV , 8/16 bits, mono / stéréo , 22 / 44kHz
   Sortie audio: 16 bits , mono , 44kHz
   Nombre de sons possibles : 5 étapes / transitions (interne accéléré même jusqu'à 255 niveaux )
   8 sons transitoires entre les étapes de vitesse, ou commutation des sons entre les cours
   Provoquer du bruit , Abstellgeräusch , bruit au démarrage , des preuves solides ,
   Le bruit en stationnement , le bruit de frein , le bruit , les crissements en courbe se inverser,
   Bruit de clignotant
   30 sons supplémentaires (par exemple environ prop - canaux )
   30 pistes de lecteur WAV
   8 sons aléatoires ( au hasard )
   Aléatoires : temps entre 1 et 250 secondes réglable
   Interface : interface d'extension universelle
   ( Par exemple, pour câble de données module d'éclairage SM 16-2 -IR ou USB K - 2 )
   Température ambiante : 0-60 ° C
   Humidité relative admissible : Max 85 %
   Dimensions: 66 x 44 x 17 mm
   Poids: 25g
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? EmptyJeu 29 Jan 2015, 11:56

Oui il y a le plus simple ici mais il ne fait que le son du moteur à étoile http://www.modellhobby.de/-lectronique/Soundmodule/ROBBE-Sound-module-radial-engine.htm?shop=k_staufenb_f&SessionId=&a=article&ProdNr=0116202&t=9&c=21970&p=21970
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MessageSujet: Re: BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS?   BEEPER BATTERIE FAIBLE UTILE OU PAS? Empty

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